LuFa
12.07.2008 10:17
Hlavolamy, Hýbací
Pro všechny dosavadní hráče výborné logické hry SHIFT (SHIFT - tak trochu jiné bludiště (skvělá flashová hra) a SHIFT 2 - logické dobrodružství pokračuje) tu mám výbornou zprávu. Třetí pokračování je na světě a je se skutečně na co těšit. Pár nových herních prvků a logicky uspořádané místnosti s mapkou.
Vy kdo jste SHIFT ještě nehráli začněte jedničkou zde: SHIFT - tak trochu jiné bludiště (skvělá flashová hra)
Na hru SHIFT 3 se dostanete z tohoto odkazu: http://armorgames.com/play/1846/shift-3, nebo kliknutím na obrázek níže.

LuFa
19.03.2008 8:28
Hlavolamy, Hýbací
Dveře, dveře, dveře a zase dveře. Za jedněmi dveřmi pak křížek, na který je vaším úkolem dostat vyplněný čtverec.
Pohyb čtverce ovládáte šipkami na klávesnici. Hra má celkem 25 kol. Po ukončení hry je na stejném počítači možno v rozehrané hře pokračovat.
Já se nyní nacházím v devátem kole a musím přiznat, osmé mi již dalo trochu zabrat.
Pokračovát dále ve čtení příspěvku »
LuFa
19.02.2008 7:26
Hlavolamy, Hýbací
Jako malý pamatuji téměř v každém dětském časopisu hádání rozdílů, které jsem vždy rád řešil a ve kterém jsem se pomalu stával mistr. V raných dobách mého rozdílového hadačství jsem obrázek procházel kousek po kousku, což vždy vedlo k cíli, ale bylo to značně pomalé. Později jsem se jen už na obrázek koukl, rychle vyhodnotil, kde bylo pro autora nejlepší zanechat rozdíl a pak porovnal s druhým obrázkem. Většinou jsem se trefil.
Ne jinak tomu bylo i v této výborné porovnávačce (viz. níže) s flashovým pozadím.
Jakou techniku k vyhledávání rozdílů používáte vy? Dostanete se až do konce v této flashové porovnávačce? Hodně úspěchů.
Pokračovát dále ve čtení příspěvku »
LuFa
5.02.2008 19:45
Hlavolamy, Hýbací
Dnes mi Hurri zaslal tip na výbornou logickou flashovou hru SHIFT od Armor Games. Ač se na první pohled může hra zdát po grafické stránce nemastná, neslaná, nenechte se odradit. Černobílá grafika je účelem.
Bílé a černé obrysy herního plánu tvoří jakési pomyslné hranice bludiště, do kterých se jako hráč přepínáte klávesou Shift. Vaším úkolem je v každé obrazovce dosáhnout dveří. K jejich dosažení budete ale mnohokrát nuceni nejprve sebrat klíč, který pohne plošinkou, která vám v základu v přístupu ke dveřím brání.
Pokračovát dále ve čtení příspěvku »
LuFa
25.09.2007 15:28
Hlavolamy, Hýbací
Jak se zdá, řešením hlavolamu 26 (Zahrajte si na detektivy, zjistěte vše o vášnivých čtenářích) se mnoho z vás zatím nezabývalo, takže se zveřejněním jeho řešení zatím počkám. Věřím, že s přicházející zimou si čas na hlavolam někteří z vás najdou a řešení tak hezké hádanky by bylo na škodu.
Dnešní hlavolam je flashový a tip mi na něj zaslal švagr Víťa, za což mu děkuji. Sám jsem u něj včera večer strávil několik hodin a musím říct, čím déle jsem ho hrál, tím více se mi líbil (Rekord mám zatím 13 level). Pevně tedy věřím, že nadchne i vás.
Jak Splash Back hrát:
Pokračovát dále ve čtení příspěvku »
LuFa
4.09.2007 7:46
Hlavolamy, Hýbací, Slovní
S tímto hlavolamem jsem se poprvé seznámil na Univerzitě. Dala mi ho k řešení kamarádka a mě chvíli trvalo, než jsem ho rozlousknul. Po vyřešení jsem dlouho nad řešením přemýšlel. Skutečně nic není tak jednoduché, jak se může na první pohled zdát. Nyní jsem rád, že vám mohu představit i jeho flashovou verzi.
Zadání hlavolamu:
Je noc, řeka, přes řeku kláda a před kládou pětičlenná rodinka, která řeku po kládě (mostu) musí přejít. Aby přecházení nebylo tak jednoduché, má rodinka k dispozici jednu lampu, která svítí pouze 30 sekund. Bez lampy nikdo na kládu nemůže. Po kládě se mohou pohybovat maximálně dva členové rodiny s lampou. Rychlost dvojice, která jde po kládě se řídí rychlostí pomalejšího člena dvojice.
Rychlost členů rodiny je následující:
Mladší syn zvládne cestu přes kládu za 1s.
Starší syn zvládne cestu přes kládu za 3s.
Čiperná mamka zvládne cestu přes kládu za 6s.
Pomalejší taťka zvládne cestu přes kládu za 8s.
Velmi starý dědeček zvládne cestu přes kládu za 12s.
Komu z vás se nechce úlohu řešit na papíře, může si vyzkoušet její flashovou verzi.
Pokračovát dále ve čtení příspěvku »
LuFa
28.08.2007 20:30
Hlavolamy, Hýbací
Nedělní výpadek počítače (Shořel mi stolní počítač) zapříčinil menší zpoždění při vydání nového hlavolamu, takže tímto úterním příspěvkem bych to rád napravil.
Na dnešek jsem si připravil Bláznivou kostku, v originále Crazy Cube. O co jde? Na kostce, z které vždy vidíte tři strany, jsou v páru (po dvou) rozmístěny barevné čtverečky s černým středem. Vašim úkolem je čtverečky mezi s sebou propojit a tou barvou, která náleží barvě čtverečků.
Propojování se dělá myší a to tak, že kliknete na barevný čtvereček s černým středem a při stisknutém tlačítku táhnete myší po šedých čtverečcích. Ty se po přejetí ukazatele myši obarví.
Po spojení všech čtverečku se obarvená krychle rozpadne a vy postupujete do dalšího kola. Bláznivá kostka má celkem 30 kol. Já jsem nyní pro informaci v kole 13.
Pokračovát dále ve čtení příspěvku »
LuFa
21.08.2007 21:21
Hlavolamy, Hýbací
Dalo by se říct, že Sudoku je luštitelským fenoménem dneška. Pro ty co se ze Sudoku ješte nesetkali, pravidla jsou velmi jednoduchá.
Pravidla Sudoku
Velký čtverec o rozloze 9 x 9 políček je rozdělen na 9 malých čtverců o rozloze 3 x 3 políčka. Vašim úkolem je do každého políčka doplnit číslici od jedné do devíti, tak aby byly splněny následující podmínky:
- žádná číslice se nesmí v jedné řádce opakovat dvakrát
- žádná číslice se nesmí v jednom sloupci opakovat dvakrát
- žádná číslice se nesmí ve čtverci 3×3 opakovat dvakrát
To je vše. Sudoku, které vám nyní přináším má celkem 75 kol. Kola 1 - 25 lze považovat za lehká. Kola 26 - 50 za středně obtížná. Kola 51 - 75 za velmi těžká. V každém kole máte možnost použít 3 x nápovědu. Tlačítko “Use Hint”.
Doufám, že každý si tedy vybere tu svoji úroveň. Pusťte se do řešení.
Pokračovát dále ve čtení příspěvku »
LuFa
5.08.2007 19:52
Hlavolamy, Hýbací
Především po hlavolamu Bloxorz je dnešní hlavolam Phit další flashovou hlavolamovou peckou.
Jde o dílo Jeffa Wofforda, univerzitního učitele, které v sobě kombinuje tangram s logickou hříčkou Rush hours. Na první pohled velmi jednoduchý hlavolam, v sobě skrývá mnoho zábavy.
Princip hlavolamu je velmi jednoduchý. V horní části hracího pole jsou umístěny dílky, které máte za pomoci tahů myši narovnat do spodního žlutého pole tak, aby toto žluté pole bylo dílky vyplněno.
Celkem má hra 100 pevných kol a dalších 9900 kol náhodně generovaných, takže nudit určitě nebude. Pro rychlý přístup do jednotlivých kol použijte volbu Skip to level.
Do hry se dostanete kliknutím na obrázek, nebo na odkaz pod obrázkem.
Phit

(http://www.armorgames.com/games/phit.html)
LuFa
29.07.2007 20:05
Hlavolamy, Hýbací
Dnes jsem byl upozorněn na velmi zajímavý hlavolam, ETERNITI II, za jehož vyřešení získá první úspěšný řešitel 2 milióny amerických dolarů. To už je hezká částka.
K tomu, abyste dva milióny dolarů mohli získat, musíte udělat několik věcí.
1)
Zjistit své předpoklady v on-line verzi hlavolamu, který vám, v rámci své série hlavolamů, na svém blogu relativně pravidelně přináším (ano vím, minulý týden jsem hlavolam z důvodu časové vytíženosti vynechal).
Online verzi hlavolamu spustíte kliknutím na obrázek, nebo na odkaz pod obrázkem.

(http://cz.eternityii.com/try-eternity2-online/)
Pravidla k složení hlavolamu jsou tato:
- cílem hlavolamu je sestavit všechny dílky do vymezené čtvercové plochy
- šedé dílky musí být umístěny tak, aby sousedily s okrajem čtvercové plochy
- sousedící strany dílků musí na sebe navazovat
- k vyřešení hlavolamu můžete jednotlivé dílky natáčet dle potřeby
Pokračovát dále ve čtení příspěvku »